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评论五 战斗队形
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罗马军队安置在营房里和布置在战斗阵地上总是成同一个队形。他们布成方阵,方阵每边长三百至四百法尺。他们花费几小时在这座营房里筑上防御工事之后,就认为自己的驻地是不能攻破的了。作战时罗马军队排成三列,列与列之间相距五十法尺,骑兵则布置在侧翼。参谋官奉令拆营或布置军队到战斗阵地上去,他们只机械地执行命令,不需要正确的眼光,不需要经验,也不需要才干。现在不同了,选择营地或选择阵地的艺术牵涉那么多的情节,非有正确的眼光,非有丰富的经验和才干不可。这个任务已成了总司令自身的任务,因为在同一个地方可以采用不同方式布置营房或编排战斗队形。
尽管自己的兵力占优势,谢姆普罗尼在特烈比亚附近打了败仗,瓦朗在坎内附近打了败仗,因为他们照罗马军队的习惯把军队排成三列,而汉尼拔的军队则只排成一列。迦太基的骑兵质量和数量都胜过罗马骑兵,他们从正面、侧翼和后方同时进攻罗马军队,罗马军队打败了。但两位罗马执政如果能够适应情况采取战斗队形,那么他们就不会被敌军包围,也许他们会成为战争的胜利者的。
按照军或师的数目,军队应当扎一个兵营,还是扎几个兵营呢?前卫和侧卫各应布置多远呢?兵营正面多宽呢?侧面多长呢?骑兵、炮兵、辎重兵布置在哪里呢?他们排成几列呢?列与列之间相距多远呢?是不是要把骑兵布置在步兵后面或侧面作为预备队呢?会战一开始应不应该让全部炮兵参战呢(因为每门炮已有足够的炮弹,可以发射二十四小时)?要不要留一半作为后备队呢?
这些问题的解决须依据下面各种情况为转移:
1)总的说要根据全军的兵力,同时要依据步兵、骑兵和炮兵的数量;
2)根据两军力量的对比;
3)根据士气因素;
4)根据行动的目的:
5)根据战场的特点;
6)根据敌军所占据的阵地和它的总司令的性格。
不能也不应该提出什么绝对的标准,现代战争中没有现成的战斗队形。
现在总司令的职责比古代总司令的职责要困难得多。现在总司令对战役命运的影响确实也要显著一些。在古代军队中,总司令离敌军有八十或一百二十法尺远,他不但不会遭遇任何危险,而且能够安心指挥自己的军队作战。
在现代军队中,总司令甚至离敌军四、五百法尺远,他终归还是处在敌军炮火射击下,经常受着巨大的危险,同时他若离开敌人太远,那么他就不能监视敌人的一切行动。没有哪个战役总司令不是迫不得已要接近枪弹射程范围。现在大炮越是布置得好,它们的射击就越发有效。控制敌军的炮列,用连续炮火命中敌军,就能决定战斗胜利。我们的战场是辽阔的,因此需要考察研究广大空间。指挥现代的军队比指挥古代军队需要丰富得多的经验和战斗才能。
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